*小ネタ集 [#ndefb55b]
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|固定砲台|スキルヒール系、スキル上昇系、クイック系エレの組合せでスキルゲージ回復が100%を越えることにより、毎ターンスキルを撃つのが可能なこと&br;※クイック系エレはスキル上昇効果があるが、クイック&ATK等の複合エレには無いので注意。クイックブースト5で30%、Lvが下がる毎に5%減&br;''計算式:スキルヒール系%×(100%+スキル上昇系%+クイック系%)=スキルゲージ総回復値''&br;例:スキルオートチャージLv.5+スキルオートチャージLv.1+スキル上昇量ブーストLv.4+クイックブーストLv.4&br;計算式:''50%×(100%+75%+25%)=1''&br;※スキルヒール系、スキル上昇系、クイック系の詳細 → [[防具スキル]]|
|ダガーグルグル|ダガー系スキルを溜めると背後の剣に当たり判定があるのを利用して、溜めたまま(引っ張ったまま)グルグル回転させて密着状態の敵に回転数×剣12本のダメージを与えること&br;※デュアルだとうまく回転出来ない、密着状態でも敵のどの方向にいるかで当たる剣の本数が違うことあり|
|WB等の&br;溜め系スキル|・WBやLSはゲージMaxになっても時間一杯までダメージが上がり続けるので時間一杯引っ張った方がいい&br;・デュアルハーデスはゲージMax超えてもダメージが上がらずWB等より溜まるのが早いので撃ってすぐ溜めて2回目を撃った方がダメージが稼げる&br;※WB=ワールドブレイカー、LS=ラストスレイヤー|
|ゾンビ|サバイバルスタンスの効果範囲以上の体力を毎ターン回復することで、1撃のみなら致死ダメージを毎ターン耐えられるようにすること&br;例:サバイバルスタンスLv4(効果範囲20%)とオートリカバーLv1+Lv2(回復9%+11%)|
|キュア系スキル|キュア系スキルをガイコツに撃つと回復せずダメージを与えることが出来る&br;ダメージは回復値同様、体力の~%分なのでATKに関係無くダメージを与えられる|
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*コメント [#tc2acadf]

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#pcomment_nospam(コメント/小ネタ,20)


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